Discussion:
Wizardry 8: Mook-HQ
(zu alt für eine Antwort)
David Mueller
2003-10-04 20:04:03 UTC
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Hallo da draussen...

...ich hänge bei Wiz8 und befürchte, dass das ein böser Bug ist:
Ich habe bei den T'Rang die Missionen erfüllt und hab jetzt den "T'Rang-
Mook-Letter", dem ich wohl dem Hologramm in Arnika vor den Mook-HQ geben
muss. Nur ist jetzt mein Problem, dass dieses Hologramm einfach nicht
mehr auftaucht!
Hab ich's mir mit den Mook verscherzt (wüsste nicht wie) oder ist das
einfach nur ein Bug, hilft patchen vielleicht? Oder muss ich jetzt anders
an das Chaos Moliri kommen?
Wenn das jetzt eine Sackgasse ist, wär das eine mittlere Katastrophe...

David
sic
2003-10-04 21:40:42 UTC
Permalink
Am Sat, 4 Oct 2003 22:04:03 +0200, generierte David Mueller
Post by David Mueller
Ich habe bei den T'Rang die Missionen erfüllt und hab jetzt den "T'Rang-
Mook-Letter", dem ich wohl dem Hologramm in Arnika vor den Mook-HQ geben
muss. Nur ist jetzt mein Problem, dass dieses Hologramm einfach nicht
mehr auftaucht!
Das klingt so, als ob du wirklich dem einen Plotstopper Bug
aufgesessen bist. Sollte eigentlich nur in der ungepatchten Wizardry 8
Version auftauchen, der Patch korrigiert auch Savegames, von daher
sollte es kein Problem sein. Der Bug entsteht (soweit man weiß), wenn
beim Vorhandensein des Hologramms ein Savevorgang durchgeführt wird
(Autosave oder händisch ist egal).
Post by David Mueller
Hab ich's mir mit den Mook verscherzt (wüsste nicht wie) oder ist das
einfach nur ein Bug, hilft patchen vielleicht? Oder muss ich jetzt anders
an das Chaos Moliri kommen?
Wenn du es dir mit den Mook verscherzt, merkst du es deutlicher *g
Patchen sollte helfen (der aktuellste Patch ist 12_23). Wie man anders
an das Moliri kommen sollte, ist mir nicht bekannt (man *muß* ins Mook
HQ).

Mit freundlichen Grüßen,
sic!
David Mueller
2003-10-04 22:04:51 UTC
Permalink
Hi...
Post by sic
Post by David Mueller
Ich habe bei den T'Rang die Missionen erfüllt und hab jetzt den "T'Rang-
Mook-Letter", dem ich wohl dem Hologramm in Arnika vor den Mook-HQ geben
muss. Nur ist jetzt mein Problem, dass dieses Hologramm einfach nicht
mehr auftaucht!
Das klingt so, als ob du wirklich dem einen Plotstopper Bug
aufgesessen bist. Sollte eigentlich nur in der ungepatchten Wizardry 8
Version auftauchen, der Patch korrigiert auch Savegames, von daher
sollte es kein Problem sein. Der Bug entsteht (soweit man weiß), wenn
beim Vorhandensein des Hologramms ein Savevorgang durchgeführt wird
(Autosave oder händisch ist egal).
Ja, das wird's wohl sein. nach langem suchen hab ich dann endlich den
Patch gefunden und heruntergeladen aber jetzt funzt gar nix mehr, ich
krieg Wiz8 noch nichtmals mehr zum laufen, nach dem Sir-Tech Logo
schmeisst's mich einfach wieder auf den Desktop (Win 98SE). Ist das ein
bekanntes Probelm oder ein spezeilles mit meinem Rechner?
Post by sic
Post by David Mueller
Hab ich's mir mit den Mook verscherzt (wüsste nicht wie) oder ist das
einfach nur ein Bug, hilft patchen vielleicht? Oder muss ich jetzt anders
an das Chaos Moliri kommen?
Wenn du es dir mit den Mook verscherzt, merkst du es deutlicher *g
Patchen sollte helfen (der aktuellste Patch ist 12_23). Wie man anders
an das Moliri kommen sollte, ist mir nicht bekannt (man *muß* ins Mook
HQ).
Tja, also der Patch macht (wie gesagt) mehr kaputt. Gibt's vielleicht ne
andere Möglichkeit? Einen "Workaround" oder so? Oder würd's was bringen,
das SaveGame auf einem anderen Rechner zu laden und wieder zu speichern?
Oder gibt's noch mehr Bugs in der 1.00 Version?

Argh, wenn ich jetzt schon wieder Wiz8 nicht zu Ende kriege, raste ich
aus! :)

David
Hartmut Figge
2003-10-04 22:09:59 UTC
Permalink
Post by David Mueller
Oder gibt's noch mehr Bugs in der 1.00 Version?
Keine Ahnung, ich habe hier 1.2.4. Gibt es denn kein Update?

Hartmut
--
A: Weil es die Lesbarkeit des Textes verschlechtert.
F: Warum ist TOFU so schlimm?
A: TOFU
F: Was ist das groesste Aergernis im Usenet?
sic
2003-10-04 22:40:10 UTC
Permalink
Am Sun, 5 Oct 2003 00:04:51 +0200, generierte David Mueller
Post by David Mueller
Ja, das wird's wohl sein. nach langem suchen hab ich dann endlich den
Patch gefunden und heruntergeladen aber jetzt funzt gar nix mehr, ich
krieg Wiz8 noch nichtmals mehr zum laufen, nach dem Sir-Tech Logo
schmeisst's mich einfach wieder auf den Desktop (Win 98SE). Ist das ein
bekanntes Probelm oder ein spezeilles mit meinem Rechner?
Das ist ein nicht bekanntes Problem, und sollte nicht auftreten.
Welche Wizardry Version hast du denn erworben? Nicht das es schon eine
neuere Version als 1.0 war (hier in Europa wurde häufig direkt die
1.24 verkauft, die ist identisch mit den Änderungen aus Patch 12_23).
Doppeltes Patchen kann dann das Programm durcheinanderbringen (liegt
an der Art, wie Patchdateien die originalen ersetzen). No-CD Patches
machen ebenfalls eine Menge Probleme,
Post by David Mueller
Tja, also der Patch macht (wie gesagt) mehr kaputt. Gibt's vielleicht ne
andere Möglichkeit? Einen "Workaround" oder so? Oder würd's was bringen,
das SaveGame auf einem anderen Rechner zu laden und wieder zu speichern?
Oder gibt's noch mehr Bugs in der 1.00 Version?
Einen Workaround gibt es nicht. Du kannst das Mook HQ nicht betreten,
ohne dem Hologramm einen der möglichen Alliance Letter zu übergeben.
Dann wirds dauerhaft freigeschaltet. Und ohne im Mook HQ gewesen zu
sein, kommt man nicht an das Chaos Moliri. Wenn du es per Editor
nimmst, wird ja trotzdem der Questtree nicht weiter abgearbeitet. In
der 1.0 Version gibt es nicht mehr sonderlich viel Bugs.

Es gibt bei bestimmten Gegenden Probleme mit dem Betreten, ein paar
NPC wurden manchmal falsch plaziert (Vi vor allem) und ein paar
Spelleffekte funktionieren nicht ganz so, wie sie sollen. Die Patches
waren recht gut, haben das Problem und das korrupte Savegame
gleichzeitig behandelt. Vielleicht liegt es ja am neuen SecuRom des
Patches? (1.2.2)

Mit freundlichen Grüßen,
sic!
David Mueller
2003-10-05 16:34:16 UTC
Permalink
Hi...
Post by sic
Post by David Mueller
Ja, das wird's wohl sein. nach langem suchen hab ich dann endlich den
Patch gefunden und heruntergeladen aber jetzt funzt gar nix mehr, ich
krieg Wiz8 noch nichtmals mehr zum laufen, nach dem Sir-Tech Logo
schmeisst's mich einfach wieder auf den Desktop (Win 98SE). Ist das ein
bekanntes Probelm oder ein spezeilles mit meinem Rechner?
Das ist ein nicht bekanntes Problem, und sollte nicht auftreten.
Welche Wizardry Version hast du denn erworben? Nicht das es schon eine
neuere Version als 1.0 war (hier in Europa wurde häufig direkt die
1.24 verkauft, die ist identisch mit den Änderungen aus Patch 12_23).
Nein, ist ganz sicher die 1.0, ist allerdings eine aus den USofA
importierte. Kann das ein Problem machen?
Post by sic
Doppeltes Patchen kann dann das Programm durcheinanderbringen (liegt
an der Art, wie Patchdateien die originalen ersetzen). No-CD Patches
machen ebenfalls eine Menge Probleme,
Hm, also im zweifelsfalle nochmal neu installieren und dann Patch drüber?
Werd ich huet abend dann wohl mal versuchen...
Post by sic
Einen Workaround gibt es nicht. Du kannst das Mook HQ nicht betreten,
ohne dem Hologramm einen der möglichen Alliance Letter zu übergeben.
Dann wirds dauerhaft freigeschaltet.
Wäre es also möglich einmal ins HQ rein, abspeichern, mit meiner alten
Version weitermachen? Ist hier vielleicht jemand, der's noch installiert
hat und das machen könnte?
Post by sic
Und ohne im Mook HQ gewesen zu
sein, kommt man nicht an das Chaos Moliri. Wenn du es per Editor
nimmst, wird ja trotzdem der Questtree nicht weiter abgearbeitet.
Hm, das hab ich mir auch so gedacht. Und ein NoClipping-Cheat, dass ich
einfach in's Mokk HQ durch die Wand gehe? Oder muss ich diese Allianz mit
den Mook über das Hologramm machen?
Post by sic
Es gibt bei bestimmten Gegenden Probleme mit dem Betreten, ein paar
NPC wurden manchmal falsch plaziert (Vi vor allem) und ein paar
Spelleffekte funktionieren nicht ganz so, wie sie sollen. Die Patches
waren recht gut, haben das Problem und das korrupte Savegame
gleichzeitig behandelt. Vielleicht liegt es ja am neuen SecuRom des
Patches? (1.2.2)
Was ist das SecuRom? Oder gibt's vielleicht noch irgendwo ältere Patches,
die ich mal ausprovbieren könnte?

David
Thomas Engler
2003-10-05 19:01:33 UTC
Permalink
Post by David Mueller
Wäre es also möglich einmal ins HQ rein, abspeichern, mit meiner alten
Version weitermachen? Ist hier vielleicht jemand, der's noch installiert
hat und das machen könnte?
Ich habe noch die US-Version 1.2.4 installiert. Zur Not kann ich das ja
mal versuchen.
Post by David Mueller
Post by sic
gleichzeitig behandelt. Vielleicht liegt es ja am neuen SecuRom des
Patches? (1.2.2)
Was ist das SecuRom? Oder gibt's vielleicht noch irgendwo ältere Patches,
die ich mal ausprovbieren könnte?
www.wizardry8.com
SecuRom ist der Kopierschutz.
Post by David Mueller
David
Thomas
sic
2003-10-06 04:27:05 UTC
Permalink
Am Sun, 5 Oct 2003 18:34:16 +0200, generierte David Mueller
Post by David Mueller
Nein, ist ganz sicher die 1.0, ist allerdings eine aus den USofA
importierte. Kann das ein Problem machen?
Nein, sollte keinerlei Probleme machen. Es gibt nur die 1.0 und die
1.2.4. Ich hab beide da, es funktioniert mit beiden (ich hab den Bug
mal provoziert). Wenns also pressiert, meine Mailaddy stimmt.
Post by David Mueller
Hm, also im zweifelsfalle nochmal neu installieren und dann Patch drüber?
Werd ich huet abend dann wohl mal versuchen...
Probieren kann nicht schaden, vielleicht ists nur ein Fehler beim
Patchen gewesen (gabs auch beim einen oder anderen, soweit ich das
mitgekriegt hab). Im Startbildschirm siehst du ja die aktuelle
Version.
Post by David Mueller
Wäre es also möglich einmal ins HQ rein, abspeichern, mit meiner alten
Version weitermachen? Ist hier vielleicht jemand, der's noch installiert
hat und das machen könnte?
Probieren könnte man es. Wie gesagt, daß Savegame hat ja den Fehler,
und ein entsprechend gepatchtes Programm sollte diesen Fehler
zurücksetzen (sind nur ein paar globale Variablen).
Post by David Mueller
Hm, das hab ich mir auch so gedacht. Und ein NoClipping-Cheat, dass ich
einfach in's Mokk HQ durch die Wand gehe? Oder muss ich diese Allianz mit
den Mook über das Hologramm machen?
Ähm, nein, Wizardry 8 hatte nur in der Urversion eine Cheatkonsole,
fürs entwickeln, die wurde funktionsunfähig gemacht beim Release. Es
gibt zwar ein Tool, was es wieder reaktivieren soll, aber das ist eher
kritisch, was funktionieren angeht.
Post by David Mueller
Was ist das SecuRom? Oder gibt's vielleicht noch irgendwo ältere Patches,
die ich mal ausprovbieren könnte?
SecuRom ist wie schon von meinem Vorposter erwähnt der Kopierschutz.
Der CTD deutet ja doch auf irgendwelche Fehler beim Programm selbst
hin, und da ist erfahrungsgemäß meist der Kopierschutz schuld. Ältere
Patche gibt es (3 Stück noch), aber die sind immer kumulativ (bis auf
den ersten und zweiten, das waren Hotfixe). Das heißt, mit 12_23 hast
du alles, was du brauchst.

Mit freundlichen Grüßen,
sic!
David Mueller
2003-10-12 11:30:27 UTC
Permalink
Mahlzeit...
Post by sic
Post by David Mueller
Nein, ist ganz sicher die 1.0, ist allerdings eine aus den USofA
importierte. Kann das ein Problem machen?
Nein, sollte keinerlei Probleme machen. Es gibt nur die 1.0 und die
1.2.4. Ich hab beide da, es funktioniert mit beiden (ich hab den Bug
mal provoziert). Wenns also pressiert, meine Mailaddy stimmt.
Hm, gibt's da nicht noch eine 1.2.2? Naja, ist ja egal.... auf jeden Fall
hat Thomas Engler schon meinen Spielstand und kümmert sich drum, falls es
da nicht funzt, komm ich gerne auf dich zurück :)
Post by sic
Post by David Mueller
Hm, also im zweifelsfalle nochmal neu installieren und dann Patch drüber?
Werd ich huet abend dann wohl mal versuchen...
Probieren kann nicht schaden, vielleicht ists nur ein Fehler beim
Patchen gewesen (gabs auch beim einen oder anderen, soweit ich das
mitgekriegt hab). Im Startbildschirm siehst du ja die aktuelle
Version.
Hm, Neuinstallation hat auch nix gebracht... Ausserdem hab ich jetzt
gemerkt, dass die gepatchten Savegames ziemlich kaputt sind (vor allem
Item-beschreibungen und sogar die Char-Bildschirme)... Das sieht mir
verdächtig nach "Halbgepatched" aus...
Post by sic
Post by David Mueller
Hm, das hab ich mir auch so gedacht. Und ein NoClipping-Cheat, dass ich
einfach in's Mokk HQ durch die Wand gehe? Oder muss ich diese Allianz mit
den Mook über das Hologramm machen?
Ähm, nein, Wizardry 8 hatte nur in der Urversion eine Cheatkonsole,
fürs entwickeln, die wurde funktionsunfähig gemacht beim Release. Es
gibt zwar ein Tool, was es wieder reaktivieren soll, aber das ist eher
kritisch, was funktionieren angeht.
Ohja, das hab ich auch schon gemerkt... was aber noch schöner ist, seine
Chars mit Millionen von Exps zu boosten ist eher hinderlich, weil man die
ganzen Skills nicht trainiert hat, das Spiel ist danach fast unspielbar
schwer geworden :)

David
David Mueller
2003-10-12 13:27:29 UTC
Permalink
Hallo da draussen...

...mittlerweile haben sich meine Probleme erledigt, anscheinend hab ich
eine kaputte .exe in meinem Patch-Archiv gehabt, erneutes runterladen von
einer anderen Stelle mir die richtig gebracht.
Vielen Dank an alle für die Hilfe!

Endlich hab ich den Chaos Moliri :)
Jetzt hab ich aber nochmal eine andere, generelle Frage. Im Mook-HQ
gibt'j ja wieder einen NPC, einen Mook-Psionic Lvl 9. Und wieder hab ich
das Gefühl, dass sich das überhaupt nicht lohnt, diesen gegen einen
anderen meiner NPCs auszutauschen (RFS-81 oder Vi). Bei den beiden im
Umpani-BaseCamp fiel mir die wahl recht leicht, einen Barden kann ich
nicht gebrauchen (hab alle Instrumente verkauft) und der Trynnie scheint
mir etwas schwächlich. nur einen dritten "echten" Caster könnte ich
vielleicht gut gebrauchen (allein schon wegen der Portals), und da Vi ja
zu den Rapax eh nicht mitkommt, würde sich das hier vielleicht lohnen.
Nur hat Vi mittlerweile auch Lvl 14 oder so und da wäre es doch ein
ziemlicher Rückschritt, einen Lvl 9 Psionic mitzunehmen, oder?
Im Allgemeinen hab ich überhaupt nur zweimal die NPCs getauscht (Myles-
der Trynnie-Gadgeteer->RFS81) und bin damit bis jetzt ganz gut gefahren.
Bringt es übrhaupt etwas, neue NPCs aufzunehmen und seine mühsam
hochgezüchteten NPCs rauszuwerfen? IMHO eigentlich nicht,

was ist da Eure Meinung?

David
sic
2003-10-12 14:49:36 UTC
Permalink
Am Sun, 12 Oct 2003 15:27:29 +0200, generierte David Mueller
Post by David Mueller
...mittlerweile haben sich meine Probleme erledigt, anscheinend hab ich
eine kaputte .exe in meinem Patch-Archiv gehabt, erneutes runterladen von
einer anderen Stelle mir die richtig gebracht.
Schön zu hören. Könntest du eventuell angeben, woher du die defekte
Datei hast? Nicht, daß die von meiner Seite kommt ^^;
Post by David Mueller
Endlich hab ich den Chaos Moliri :)
Jetzt hab ich aber nochmal eine andere, generelle Frage. Im Mook-HQ
gibt'j ja wieder einen NPC, einen Mook-Psionic Lvl 9. Und wieder hab ich
das Gefühl, dass sich das überhaupt nicht lohnt, diesen gegen einen
anderen meiner NPCs auszutauschen (RFS-81 oder Vi). Bei den beiden im
Umpani-BaseCamp fiel mir die wahl recht leicht, einen Barden kann ich
nicht gebrauchen (hab alle Instrumente verkauft) und der Trynnie scheint
mir etwas schwächlich. nur einen dritten "echten" Caster könnte ich
vielleicht gut gebrauchen (allein schon wegen der Portals), und da Vi ja
zu den Rapax eh nicht mitkommt, würde sich das hier vielleicht lohnen.
Nur hat Vi mittlerweile auch Lvl 14 oder so und da wäre es doch ein
ziemlicher Rückschritt, einen Lvl 9 Psionic mitzunehmen, oder?
Im Allgemeinen hab ich überhaupt nur zweimal die NPCs getauscht (Myles-
der Trynnie-Gadgeteer->RFS81) und bin damit bis jetzt ganz gut gefahren.
Bringt es übrhaupt etwas, neue NPCs aufzunehmen und seine mühsam
hochgezüchteten NPCs rauszuwerfen? IMHO eigentlich nicht,
Nein, nicht wirklich.
MIt Vi und RFS-81 hast du schon die beiden besten NPCs, was das
gesamte Spiel angeht. In einer Quest wirst du die zwar nochmal
kurzfristig durch andere austauschen müssen, aber ansonsten sind diese
beiden wohl die beste Wahl, wenn man ohne Probleme fast überall hin
reisen will. Sparkle ist zwar mein Favorit (die ist einfach *zu*
niedlich, und hervorragend vertont), aber im Endgame nicht zu
gebrauchen.

Mit freundlichen Grüßen,
sic!
David Mueller
2003-10-13 08:53:00 UTC
Permalink
Mahlzeit...
Post by sic
Post by David Mueller
...mittlerweile haben sich meine Probleme erledigt, anscheinend hab ich
eine kaputte .exe in meinem Patch-Archiv gehabt, erneutes runterladen von
einer anderen Stelle mir die richtig gebracht.
Schön zu hören. Könntest du eventuell angeben, woher du die defekte
Datei hast? Nicht, daß die von meiner Seite kommt ^^;
Hm, also ich meine dass ich irgendwie überb dieb Seite von PC-Games
dahingekommen bin, aber genau weiss ich das nicht mehr. Gab ziemlich
viele tote Links bei der Suche...
Post by sic
Nein, nicht wirklich.
MIt Vi und RFS-81 hast du schon die beiden besten NPCs, was das
gesamte Spiel angeht. In einer Quest wirst du die zwar nochmal
kurzfristig durch andere austauschen müssen, aber ansonsten sind diese
beiden wohl die beste Wahl, wenn man ohne Probleme fast überall hin
reisen will. Sparkle ist zwar mein Favorit (die ist einfach *zu*
niedlich, und hervorragend vertont), aber im Endgame nicht zu
gebrauchen.
Ah, gut zu wissen... Hab jetzt für Bayjinn (da will Vi ja auch nicht hin)
den Mook anstelle ihrer genommen, vor allem Psionic Fires und Prismic
Missile kommen mir in den Sümpfen sehr entgegen ;) Ansonsten werde ich
aber auch so schnell wie möglich wieder auf Vi zurückkommen.
...und ich wäre nie darauf gekommen, das Sparkle weiblich ist ;) (hab die
Trynnies immer als geschlechtslos angesehen...)

David
Thomas Engler
2003-10-13 18:01:45 UTC
Permalink
Post by David Mueller
Post by sic
Nein, nicht wirklich.
MIt Vi und RFS-81 hast du schon die beiden besten NPCs, was das
gesamte Spiel angeht. In einer Quest wirst du die zwar nochmal
kurzfristig durch andere austauschen müssen, aber ansonsten sind diese
beiden wohl die beste Wahl, wenn man ohne Probleme fast überall hin
reisen will. Sparkle ist zwar mein Favorit (die ist einfach *zu*
niedlich, und hervorragend vertont), aber im Endgame nicht zu
gebrauchen.
Ah, gut zu wissen... Hab jetzt für Bayjinn (da will Vi ja auch nicht hin)
den Mook anstelle ihrer genommen, vor allem Psionic Fires und Prismic
Missile kommen mir in den Sümpfen sehr entgegen ;) Ansonsten werde ich
aber auch so schnell wie möglich wieder auf Vi zurückkommen.
...und ich wäre nie darauf gekommen, das Sparkle weiblich ist ;) (hab die
Trynnies immer als geschlechtslos angesehen...)
Ergänzend zu den Ausführungen von 'sic' hier der Auszug aus einem
Walkthrough:

"Urq wants to explore Dominus and will pay you 500 gold for
each new area you take him. He won't follow you into
dangerous areas so there isn't a whole lot of places you can
take him.

Will not go to: Sea Caves, Bayjin Shallows, Bayjin, all Rapax
controlled areas, Ascension Peak"

Mit anderen Worten: Nimm ihn in deine Party auf, besuche alle nicht
genannten Regionen 1x, kassiere das Geld und schmeiße ihn danach wieder
aus der Party.

Ansonsten sind RFS-81 und Vi in der Tat die besten NPCs. Vi ist IIRC
sogar unverzichtbar für das Finale.

Thomas
David Mueller
2003-10-14 07:55:55 UTC
Permalink
Mahlzeit...
Post by Thomas Engler
Post by David Mueller
Ah, gut zu wissen... Hab jetzt für Bayjinn (da will Vi ja auch nicht hin)
den Mook anstelle ihrer genommen, vor allem Psionic Fires und Prismic
Missile kommen mir in den Sümpfen sehr entgegen ;) Ansonsten werde ich
aber auch so schnell wie möglich wieder auf Vi zurückkommen.
...und ich wäre nie darauf gekommen, das Sparkle weiblich ist ;) (hab die
Trynnies immer als geschlechtslos angesehen...)
Ergänzend zu den Ausführungen von 'sic' hier der Auszug aus einem
[..über Urq..]
Post by Thomas Engler
Will not go to: Sea Caves, Bayjin Shallows, Bayjin, all Rapax
controlled areas, Ascension Peak"
Ja, das hab ich dann auch rausgefunden. Hab Vi zu Hause gelassen weil sie
nicht zu dne Rapax und den Bayjin will, und der blöde Mook will das auch
nicht.
Und die 500 Gold sind mir echt zu wenig für die langen Ladezeiten beim
betreten neuer Locations :)
Hätte man echt besser machen können, das mit den NPCs, schade...

...soll ich jetzt jemanden mit zu den Bayjin oder den Rapax nehmen (Saxx
vielleicht, mit ein paar netten Instrumenten?) oder einfach Vi
"zwingen?". Nicht dass die mir nachher ganz böse wird...
Post by Thomas Engler
Mit anderen Worten: Nimm ihn in deine Party auf, besuche alle nicht
genannten Regionen 1x, kassiere das Geld und schmeiße ihn danach wieder
aus der Party.
Wie gesagt, für 500 Göldchen einfach zu viel Arbeit (habe im Moment
irgendwas mit 600k Gold oder so).
Post by Thomas Engler
Ansonsten sind RFS-81 und Vi in der Tat die besten NPCs. Vi ist IIRC
sogar unverzichtbar für das Finale.
Wobei man sie allerdings mal kirz rausschmeissen sollte und dann nochmal
zu Lord Brqffit, der erzählt einem dann ein paar schöne Details...

...ach ja, je länger ich Wiz8 spiele um so besser gefällt's mir, schade
dass ich schon (kurz?) vorm Ende bin und es nicht mehr viel zu sehen
gibt. Diablo 2 go home :) (Ich hoffe mal, dass die D2-Jünger diesen
Thread nicht mehr lesen ... :)

David

P.S.: Vielen Dank nochmal für den Spielstand, Thomas, auch ewnn ich's
jetzt "richtig" hinbekommen hab
sic
2003-10-14 16:19:37 UTC
Permalink
Am Tue, 14 Oct 2003 09:55:55 +0200, generierte David Mueller
Post by David Mueller
...soll ich jetzt jemanden mit zu den Bayjin oder den Rapax nehmen (Saxx
vielleicht, mit ein paar netten Instrumenten?) oder einfach Vi
"zwingen?". Nicht dass die mir nachher ganz böse wird...
Nein, soweit iwe zB in BG II geht die Charaktereigenständigkeit nicht.
Wenn man einen NPC in ein ihm nicht genehmes Gebiet mitnimmt (per
Humpawhammer, T'Rang Teleporter oder Zauberspruch; oder ganz fies,
bewußtlos da rein schleifen), dann sind die nur quenglig. Das heißt,
sie sprechen dich alle paar Minuten an, und jammern dir vor, daß sie
wieder heimwollen (je nach Charakter sehr lustig ^^) und ihre Werte
werden drastisch reduziert (soweit ich mich erinnere, um 20 Punkte
pauschaul). Hinterher haben sie alles wieder vergeßen und tun mit
Freude ihren Dienst. Man kann sie also zur Not 'überreden'
mitzukommen, ohne etwas befürchten zu müssen.
Post by David Mueller
Wobei man sie allerdings mal kirz rausschmeissen sollte und dann nochmal
zu Lord Brqffit, der erzählt einem dann ein paar schöne Details...
Das fand ich eigentlich schade beim spielen. Viele der Texte, die im
Spiel verborgen sind, kriegt man nie zu sehen, weil man die
Schlüsselworte nicht kennt, bzw nicht drauf kommt, in dem Moment. Von
den gestrichenen Handlungen mal ganz zu schweigen (zB der von Rapax
überrannte Trynnie-Tree, von dem wohl nur der sterbende Schamane
übrigblieb).
Post by David Mueller
...ach ja, je länger ich Wiz8 spiele um so besser gefällt's mir, schade
dass ich schon (kurz?) vorm Ende bin und es nicht mehr viel zu sehen
gibt. Diablo 2 go home :) (Ich hoffe mal, dass die D2-Jünger diesen
Thread nicht mehr lesen ... :)
Hmja, schade, daß es an Deutschland so unbemerkt vorüberging, war eine
schöne Adaption des klassischen Wizardry Spiels auf halwegs moderne
Technik. Und gut gelungen, was rundenbasierten Kampf in einer 3D
Umgebung angeht. Besser als M&M bzw W&W zumindestens.

Mit freundlichen Grüßen,
sic!

Alfred Ohswald
2003-10-13 06:34:01 UTC
Permalink
Caster könnte ich vielleicht gut gebrauchen (allein schon wegen der
Portals), und da Vi ja zu den Rapax eh nicht mitkommt, würde sich das
hier vielleicht lohnen.
Du kannst sie mit dem Teleporter (bei den T'Rang) mit rein bringen.
Sie mault dann zwar ab und zu und wird geschwächt, aber um die
vergeudeten EXPs wäre es schade.


--
...mfG, Alfred Ohswald
--
Buchkritik.at
http://www.buchkritik.at
Thomas Günther
2003-10-11 07:45:38 UTC
Permalink
Das Hologramm kommt auch nicht mehr. Du darfst dafür den Mook live erleben.
Post by David Mueller
Hallo da draussen...
Ich habe bei den T'Rang die Missionen erfüllt und hab jetzt den "T'Rang-
Mook-Letter", dem ich wohl dem Hologramm in Arnika vor den Mook-HQ geben
muss. Nur ist jetzt mein Problem, dass dieses Hologramm einfach nicht
mehr auftaucht!
Hab ich's mir mit den Mook verscherzt (wüsste nicht wie) oder ist das
einfach nur ein Bug, hilft patchen vielleicht? Oder muss ich jetzt anders
an das Chaos Moliri kommen?
Wenn das jetzt eine Sackgasse ist, wär das eine mittlere Katastrophe...
David
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