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Kotor: Charakterentwicklung
(zu alt für eine Antwort)
Kenneth Staker
2005-09-07 21:38:19 UTC
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Hallo

So, Kotor 1 hab ich jetzt durch und hat auch Spass gemacht.
Kotor 2 kann kommen, allerdings habe ich eine Frage zu der
Charakterentwicklung.
Meist habe ich die empfohlenen Verbesserungen genommen, da ich nicht der
Hardcore-RPGler bin und meine Charaktere auch nicht minutiös plane.
Was mir aber auffiel, ist, dass ständig Punkte in Heilung reingepumpt
wurde ohne Rücksicht auf Verluste. Manche Charaktere konnten bald nichts
anderes. Ab und an hab ich deswegen die Punkte etwas anders verteilt. Zu
der Heilung kommt dann vielleicht noch eine andere Fähigkeit und das war
es meist. Jolee, der Baum-Opi, hatte z.B. Computer als 2. Fähigkeit, was
ich auch nie genutzt habe. Revan fehlte dagegen Überredungskunst.
Computer und Sicherheit hätten auch besser sein können.
Wenn die Attribute auch immer gut verteilt wurden, die Fähigkeiten
beschränkten sich immer auf Heilung + was anderes. Die Talente dagegen
wurden zwar gut verteilt, aber doch immer sehr ähnlich.
Ist es im Sinn des Spiels, dass man das so verteilt oder verteilte das
Spiel die Punkte dumm? Wobei ich sagen muss, dass ich keine
nennenswerten Probleme im Spiel hatte. Manches war schwer, aber nie
unlösbar. Teilweise war es sogar sehr einfach, was wiederum für diese
Verteilung spricht.
Bei Kotor 2 will ich jetzt etwas mehr Wert auf die Charakterentwicklung
legen und suche deshalb auch nach Tipps. Oder kann man sich auf die
Automatik des Spiels verlassen?
Und empfiehlt es sich, etwas vielfältig zu sein oder sollte man reine
Spezialisten aufbauen? Einen Generalisten wird man wohl kaum aufbauen
können, weil es zuwenig Punkte für alles gibt.
--
Zigaretten stinken!
Reinhard Müller
2005-09-07 22:36:50 UTC
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Post by Kenneth Staker
Bei Kotor 2 will ich jetzt etwas mehr Wert auf die Charakterentwicklung
legen und suche deshalb auch nach Tipps. Oder kann man sich auf die
Automatik des Spiels verlassen?
Das kommt ganz darauf an, wie Du spielen willst. Wenn Dir die
automatische Entwicklung genügt, dann belasse es dabei. Das Spiel wird
dadurch nicht besonders schwerer oder gar unschaffbar. Wenn Du jedoch
meinst, dass die eine oder andere Fähigkeit besser wäre, dann handele
danach.
Post by Kenneth Staker
Und empfiehlt es sich, etwas vielfältig zu sein oder sollte man reine
Spezialisten aufbauen? Einen Generalisten wird man wohl kaum aufbauen
können, weil es zuwenig Punkte für alles gibt.
Auch hier, Du entscheidest. Sicherlich gibt es eine Reihe von
Situationen, die Du mit bestimmten Spezialisierungen eleganter lösen
kannst, als mit der Automatik. Ich habe dies vor allem bei Kotor 1 immer
wieder festgestellt, als ich auch beim dritten Durchspielen wieder eine
neue Strategie entdeckt habe. Bzw. man kennt dann die Spielmechanik und
erfeut sich daran, die ideale Party für Deinen Geschmack zusammenzustellen.

Bei Kotor2 verpasst Du allerhöchstens den einen oder anderen Storyweg
oder Sidequest, aber Du endest in keiner Sackgasse.

Ciao, Reinhard
Kenneth Staker
2005-09-07 23:36:20 UTC
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Post by Reinhard Müller
Auch hier, Du entscheidest. Sicherlich gibt es eine Reihe von
Situationen, die Du mit bestimmten Spezialisierungen eleganter lösen
kannst, als mit der Automatik. Ich habe dies vor allem bei Kotor 1 immer
wieder festgestellt, als ich auch beim dritten Durchspielen wieder eine
neue Strategie entdeckt habe.
Apropos, wo ich gerade Kotor 2 anfange. Wie ist denn die Story, wenn man
bei Kotor 1 als Frau spielt? Man kann ja schlecht Darth Revan sein,
oder?
--
Zigaretten stinken!
Reinhard Müller
2005-09-08 01:47:00 UTC
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Post by Kenneth Staker
Apropos, wo ich gerade Kotor 2 anfange. Wie ist denn die Story, wenn man
bei Kotor 1 als Frau spielt? Man kann ja schlecht Darth Revan sein,
oder?
Doch, natürlich kann man das. Denn nirgendwo wird im Vorfeld explizit
gesagt oder gezeigt, dass Revan ein Mann oder eine Frau ist. Dies wird
vor allem in einigen Dialogen zu Beginn von Kotor 2 ironisch aufgegriffen :)

Ach ja, was vergessen ... auf "Schwer" ist es zu empfehlen, die
Vorschläge der Automatik zu prüfen, gegebenenfalls zu ändern oder gleich
alles von Hand zu erledigen. Hier ging man beim Balancing davon aus,
dass "Schwer" nur Leute einstellen, die das System gut kennen und
wissen, was in welcher Kombination sinnvoll ist und was nicht. "Normal"
und vor allem "Leicht" ist (logischerweise) für Leute gedacht, die sich
nicht so sehr mit der Spielmechanik herumschlagen, sondern einfach "nur"
spielen wollen.

Ciao, Reinhard
Kenneth Staker
2005-09-08 09:23:08 UTC
Permalink
Reinhard Müller schrieb:


SPOILERSPACE :)
Post by Reinhard Müller
Doch, natürlich kann man das. Denn nirgendwo wird im Vorfeld explizit
gesagt oder gezeigt, dass Revan ein Mann oder eine Frau ist. Dies wird
vor allem in einigen Dialogen zu Beginn von Kotor 2 ironisch aufgegriffen :)
Ja, die erste Revan-Diskussion hatte ich schon.

OK, Darth Revan könnte auch als Frau durchgehen, allerdings dürften dann
alle Liebesdialoge mit Bastila flach fallen.
--
Zigaretten stinken!
Uwe Sauber
2005-09-08 18:37:16 UTC
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Post by Kenneth Staker
OK, Darth Revan könnte auch als Frau durchgehen, allerdings dürften dann
alle Liebesdialoge mit Bastila flach fallen.
Dafür hast Du dann eine andere Romanze :-)
Kenneth Staker
2005-09-08 18:55:21 UTC
Permalink
Post by Uwe Sauber
Post by Kenneth Staker
OK, Darth Revan könnte auch als Frau durchgehen, allerdings dürften dann
alle Liebesdialoge mit Bastila flach fallen.
Dafür hast Du dann eine andere Romanze :-)
Lass mich raten. Fängt mit C an und hört mit arth auf?
--
Zigaretten stinken!
Uwe Sauber
2005-09-08 20:43:04 UTC
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Post by Kenneth Staker
Lass mich raten. Fängt mit C an und hört mit arth auf?
Ja, ich glaube so heißt er.
Auf jeden Fall der, der von Anfang an dabei ist.
Was dann sehr amüsant ist, ist ihn immer wieder abblitzen zu lassen (den
armen Kerl).

David Mueller
2005-09-08 06:54:10 UTC
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Mahlzeit
Post by Kenneth Staker
Post by Reinhard Müller
Auch hier, Du entscheidest. Sicherlich gibt es eine Reihe von
Situationen, die Du mit bestimmten Spezialisierungen eleganter lösen
kannst, als mit der Automatik. Ich habe dies vor allem bei Kotor 1 immer
wieder festgestellt, als ich auch beim dritten Durchspielen wieder eine
neue Strategie entdeckt habe.
SPOILER!
Post by Kenneth Staker
Apropos, wo ich gerade Kotor 2 anfange. Wie ist denn die Story, wenn man
bei Kotor 1 als Frau spielt? Man kann ja schlecht Darth Revan sein,
oder?
ARGH! Setz doch vor sowas bitte Spoilerspace, ich spiel's auch grad und
wollte das Ende nicht schon jetz wissen :(

David
Mirko Streckenbach
2005-09-08 07:45:15 UTC
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Post by Kenneth Staker
Apropos, wo ich gerade Kotor 2 anfange. Wie ist denn die Story, wenn man
bei Kotor 1 als Frau spielt? Man kann ja schlecht Darth Revan sein,
oder?
Doch. Die Story ist nicht großartig unterschiedlich. Du kannst
ziemlich am Anfang von KOTOR 2 "einstellen", ob Revan ein Mann oder
eine Frau war und dem entsprechend werden manche Dialoge
angepaßt. Leider wirklich nur manche und wenn man es auf Frau stellt,
wird es ab und zu holprig. Es gibt im späteren Spielverlauf eine
Cutszene, die man in dieser Form sicher nicht bekommt, wenn man Revan
auf Mann stellt.


ciao,
mirko.
Hans Wein
2005-09-08 09:45:43 UTC
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Post by Mirko Streckenbach
Doch. Die Story ist nicht großartig unterschiedlich. Du kannst
ziemlich am Anfang von KOTOR 2 "einstellen", ob Revan ein Mann oder
eine Frau war und dem entsprechend werden manche Dialoge
angepaßt. Leider wirklich nur manche und wenn man es auf Frau stellt,
wird es ab und zu holprig. Es gibt im späteren Spielverlauf eine
Cutszene, die man in dieser Form sicher nicht bekommt, wenn man Revan
auf Mann stellt.
IIRC wird wesentlich stärker berücksichtigt, ob Revan als Angehöriger
der hellen oder dunklen Seite den ersten Teil beendete.

MfG
Hans
Hans Wein
2005-09-08 09:27:38 UTC
Permalink
Post by Kenneth Staker
Bei Kotor 2 will ich jetzt etwas mehr Wert auf die
Charakterentwicklung legen und suche deshalb auch nach Tipps. Oder
kann man sich auf die Automatik des Spiels verlassen?
Wo ich auf jeden Fall selbst Hand anlegen würde ist beim Hauptcharakter,
und zwar in Richtung Überzeugen und Reparieren, denn beides sind
Fähigkeiten, die bei diesem zum Tragen kommen. Ersteres ist für die
Dialoge allgemein und besonders im Umgang mit den Crewmitgliedern
wichtig, und bei den in Kotor 2 massiv verbesserten Werkbänken ist ein
hoher Reparaturskill auch nicht zu verachten. Heilung mag zu Anfang, wo
die entsprechende Jedi-Kraft noch schwach ist, aber später wirst du
Medipacks eher selten einsetzen.
Post by Kenneth Staker
Und empfiehlt es sich, etwas vielfältig zu sein oder sollte man reine
Spezialisten aufbauen? Einen Generalisten wird man wohl kaum aufbauen
können, weil es zuwenig Punkte für alles gibt.
Es gibt bei Kotor 2 mehrere Passagen, bei denen du nicht auf die ganze
Crew zurückgreifen kannst, sondern eine Auswahl treffen musst, teilweise
bist du sogar ganz auf dich allein gestellt (und nicht nur wie bei Kotor
1 im
Endkampf). Sicherheit und Sprengstoffeinsatz sind deshalb auch nicht
völlig unwichtig. Wo du noch am leichtesten drauf verzichten kannst, ist
Tarnung.

HTH
Hans
Kenneth Staker
2005-09-08 12:21:25 UTC
Permalink
Post by Hans Wein
Wo ich auf jeden Fall selbst Hand anlegen würde ist beim Hauptcharakter,
und zwar in Richtung Überzeugen und Reparieren, denn beides sind
Fähigkeiten, die bei diesem zum Tragen kommen. Ersteres ist für die
Dialoge allgemein und besonders im Umgang mit den Crewmitgliedern
wichtig, und bei den in Kotor 2 massiv verbesserten Werkbänken ist ein
hoher Reparaturskill auch nicht zu verachten. Heilung mag zu Anfang, wo
die entsprechende Jedi-Kraft noch schwach ist, aber später wirst du
Medipacks eher selten einsetzen.
Ja, hab ich mir gedacht.
Kotor2 ist bisher sehr gut. Vieles wurde verbessert, allerdings finden
sich auch einige Bugs aus dem ersten Teil wieder.
Ich hab den Eindruck, ich habe mehr Möglichkeiten. Im 1. Teil schien mir
manche Fähigkeit unwichtig. Jetzt merkt man Unterschiede an jeder Ecke.
Post by Hans Wein
Es gibt bei Kotor 2 mehrere Passagen, bei denen du nicht auf die ganze
Crew zurückgreifen kannst, sondern eine Auswahl treffen musst, teilweise
bist du sogar ganz auf dich allein gestellt (und nicht nur wie bei Kotor
1 im
Endkampf). Sicherheit und Sprengstoffeinsatz sind deshalb auch nicht
völlig unwichtig. Wo du noch am leichtesten drauf verzichten kannst, ist
Tarnung.
Tarnung hab ich ganz weggelassen. Sprengstoff kann meiner auch noch
nicht. Vielleicht sollte ich da mal investieren. Kostet allerdings 2
Punkte.
--
Zigaretten stinken!
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