Kenneth Staker
2005-09-07 21:38:19 UTC
Hallo
So, Kotor 1 hab ich jetzt durch und hat auch Spass gemacht.
Kotor 2 kann kommen, allerdings habe ich eine Frage zu der
Charakterentwicklung.
Meist habe ich die empfohlenen Verbesserungen genommen, da ich nicht der
Hardcore-RPGler bin und meine Charaktere auch nicht minutiös plane.
Was mir aber auffiel, ist, dass ständig Punkte in Heilung reingepumpt
wurde ohne Rücksicht auf Verluste. Manche Charaktere konnten bald nichts
anderes. Ab und an hab ich deswegen die Punkte etwas anders verteilt. Zu
der Heilung kommt dann vielleicht noch eine andere Fähigkeit und das war
es meist. Jolee, der Baum-Opi, hatte z.B. Computer als 2. Fähigkeit, was
ich auch nie genutzt habe. Revan fehlte dagegen Überredungskunst.
Computer und Sicherheit hätten auch besser sein können.
Wenn die Attribute auch immer gut verteilt wurden, die Fähigkeiten
beschränkten sich immer auf Heilung + was anderes. Die Talente dagegen
wurden zwar gut verteilt, aber doch immer sehr ähnlich.
Ist es im Sinn des Spiels, dass man das so verteilt oder verteilte das
Spiel die Punkte dumm? Wobei ich sagen muss, dass ich keine
nennenswerten Probleme im Spiel hatte. Manches war schwer, aber nie
unlösbar. Teilweise war es sogar sehr einfach, was wiederum für diese
Verteilung spricht.
Bei Kotor 2 will ich jetzt etwas mehr Wert auf die Charakterentwicklung
legen und suche deshalb auch nach Tipps. Oder kann man sich auf die
Automatik des Spiels verlassen?
Und empfiehlt es sich, etwas vielfältig zu sein oder sollte man reine
Spezialisten aufbauen? Einen Generalisten wird man wohl kaum aufbauen
können, weil es zuwenig Punkte für alles gibt.
So, Kotor 1 hab ich jetzt durch und hat auch Spass gemacht.
Kotor 2 kann kommen, allerdings habe ich eine Frage zu der
Charakterentwicklung.
Meist habe ich die empfohlenen Verbesserungen genommen, da ich nicht der
Hardcore-RPGler bin und meine Charaktere auch nicht minutiös plane.
Was mir aber auffiel, ist, dass ständig Punkte in Heilung reingepumpt
wurde ohne Rücksicht auf Verluste. Manche Charaktere konnten bald nichts
anderes. Ab und an hab ich deswegen die Punkte etwas anders verteilt. Zu
der Heilung kommt dann vielleicht noch eine andere Fähigkeit und das war
es meist. Jolee, der Baum-Opi, hatte z.B. Computer als 2. Fähigkeit, was
ich auch nie genutzt habe. Revan fehlte dagegen Überredungskunst.
Computer und Sicherheit hätten auch besser sein können.
Wenn die Attribute auch immer gut verteilt wurden, die Fähigkeiten
beschränkten sich immer auf Heilung + was anderes. Die Talente dagegen
wurden zwar gut verteilt, aber doch immer sehr ähnlich.
Ist es im Sinn des Spiels, dass man das so verteilt oder verteilte das
Spiel die Punkte dumm? Wobei ich sagen muss, dass ich keine
nennenswerten Probleme im Spiel hatte. Manches war schwer, aber nie
unlösbar. Teilweise war es sogar sehr einfach, was wiederum für diese
Verteilung spricht.
Bei Kotor 2 will ich jetzt etwas mehr Wert auf die Charakterentwicklung
legen und suche deshalb auch nach Tipps. Oder kann man sich auf die
Automatik des Spiels verlassen?
Und empfiehlt es sich, etwas vielfältig zu sein oder sollte man reine
Spezialisten aufbauen? Einen Generalisten wird man wohl kaum aufbauen
können, weil es zuwenig Punkte für alles gibt.
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Zigaretten stinken!
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