Post by Johannes Huhndas stimmt wohl. Ich wollte eben erst Milizmitglied sein. Aber,
ich habe im Moment keine ahnung, wie ich die anderen Quests lösen
könnte. Mir fehlt außer der Leuchtturm-Q. noch der Bogen von
Bosper und die Banditen in der Höhle auf dem Weg zu Xardas Turm
(falls das nicht auf das slebe hinausläuft ).
Die Banditen in Jacks Leuchtturm sind dermassen stark, dass
ich sie erst kurz vor Spielende platt machen konnte. So lange
musste der Quest eben als offen im Journal stehen bleiben.
Den Bogen von Bosper findet man nicht, wenn man danach sucht.
Du könntest ganz Khorinis-Land Zentimeter für Zentimeter
umdrehen und würdest verzweifeln. Du findest ihn aber "bei
Gelegenheit". Was sagte Bosper noch 'mal: Der Dieb ist ins
Hafenviertel gelaufen und dort ins Wasser gesprungen. Eine
Durchsuchung des Hafenviertels hat nichts gebracht.
Darin sind zwei Botschaften der Spielentwickler versteckt.
1) Durchsuche auch du, namenloser Held, noch einmal die Unter-
stadt, vielleicht findest du mehr, als die "oberflächliche"
Miliz, denn du bist ein Held und die doof und 2) spring doch
selber 'mal ins Wasser und tu' so, als wärest du der Dieb,
was würdest du dann tun?
Schwimm' doch 'mal ein bisschen 'rum, tolle Unterwasserwelt,
wie du feststellen wirst, vor allem friedlich, es kommt nicht
alle Augenblicke irgendein Beisser-Fisch und knabbert dir
Lebenspunkte weg. Schwimm' auch 'mal 'rüber zur Insel..
Schon 'mal versucht, von unten an Jacks Leuchtturm ranzu-
kommen.. hast du das Schiff schon gesehen.. tolle und
majestätische Musik, die dann immer einsetzt.. schon die
Strände abgeklappert. Schon Lester gefunden und begrüsst?
Der wichtigste Tipp kam schon. Eine Karte von Khorinis-Land
kaufen und herumstromern. Die Quests bringen kaum Punkte,
viel ertragreicher ist jedes plattgemachte Monster.
Die Quests sind IMHO so gewählt, dass sie den namenlosen
Helden zwingen, sich Khorinis-Land auch tatsächlich anzusehen,
sie schicken dich also hierhin und dorthin. Die Spielentwick-
ler wollen dir also die Welt nahebringen mit den Quests,
Punkte bringen sie nicht wirklich.
Bevor du später ins alte Minental aufbrechen wirst, solltest
du Lv. 11-12, besser noch höher erreicht haben. Denn im alten
Minental, da wird's richtig hart. Da überleben nur die
Stärksten, Weicheier und Warmduscher haben da überhaupt keine
Chance. Da ist es derartig hart, dass du dich am liebsten
verkriechen möchtest und lieber nie G2 angefangen hättest.
Angstschweiss wird in deine Tastatur tropfen, deine abgekauten
Fingernägel musst du dann verstecken und zitternd und mit blutig
gebissenen Lippen wirst du ins Bett gehen. Ja, ja, so hart
ist das da.
Um sich in in Khorinis-Land hochzuleveln, heisst die Devise,
alles platt machen, was an Monstern und Banditen so herum-
geistert. Insbesondere der Wald muss gesäubert werden. Und
wenn der sauber ist, kann man sich 'mal eine G2-Nacht dort
hineinstellen und beobachten: Hast du schon je in einem Game
einen so schönen Wald gesehen?
Alles untersuchen, Khorinis-Land säubern, der Rest ergibt sich
von allein. Und einfach noch die Schönheit der Welt geniessen,
bis.. ja bis der Ernst des Lebens, äh, der Ernst des Spiels
dich erschauern lässt..
Grüsse, Helmut